2/9 – Créer des faces simples (tutoriel vidéo)
1. Arêtes et faces : principes de base
Toute modélisation (fenêtre, velux, clôture, etc.) repose sur deux éléments indissociables : les arêtes et les faces.
- Qu’est‑ce qu’une arête ?
Une arête est le tracé linéaire d’un objet, visualisé à l’écran comme un simple trait.
- Qu’est‑ce qu’une face ?
Une face est la surface plane délimitée par au moins trois arêtes jointives. Dès que trois arêtes ou plus forment un contour fermé, SketchUp génère automatiquement une face (carré, rectangle, polygone, cercle…).
Ces définitions peuvent sembler abstraites. La pratique les rendra vite évidentes. Illustrons‑les par des exemples concrets.
2. Tracer une arête libre avec l’outil « Ligne »
L’outil « Ligne » est l’outil de base pour créer une arête.
Activez‑le dans la barre d’outils, puis cliquez dans la zone de dessin. Déplacez la souris et recliquez pour fixer l’extrémité du segment. Pour arrêter le tracé, appuyez sur la touche Échap.
3. Contraindre une arête avec les flèches directionnelles
Les flèches du clavier permettent de verrouiller le tracé selon un axe.
Sélectionnez l’outil « Ligne », cliquez pour débuter le segment, puis utilisez par exemple la flèche haut pour contraindre le tracé selon l’axe bleu (vertical). Un second clic fixe l’arête, « Échap » termine l’opération.
4. Créer une face avec l’outil « Ligne »
L’outil « Ligne » permet aussi de générer une face : il suffit de tracer trois arêtes ou plus formant un contour fermé. La face apparaît alors automatiquement (teintée violet ou blanc).
Cet outil est très utile pour ajouter des détails (percement, décroché) sur une façade déjà modélisée.
Étape 3 : Faites un clic gauche et déplacez la souris vers l’extrémité gauche, là où vous avez placé le premier clic de la première arête. Terminez par un dernier clic gauche. Une surface va alors apparaitre automatiquement. Par défaut, les surfaces créées apparaissent en violet ou en blanc.
5. Faces prédéfinies : outils « Rectangle » et « Cercle »
- Outil « Rectangle » : crée directement une face quadrangulaire (porte, fenêtre…).
- Outil « Cercle » : génère une face circulaire (gouttière, œil‑de‑bœuf…).
Rappel : toute figure fermée d’au moins trois côtés engendre une face. Celle‑ci peut avoir 4, 5, 6 côtés… ou un nombre infini avec le cercle.
6. Face en demi‑cercle : outils « Arc » et « Ligne »
L’association des outils « Arc » et « Ligne » permet de créer une face semi‑circulaire, utile pour modéliser une gouttière, une porte cintrée, etc.
7. Face polygonale : outil « Polygone »
L’outil « Polygone » génère une face avec un nombre de côtés défini par l’utilisateur. Son usage est moins fréquent que l’outil « Ligne », souvent plus précis pour ce type de tracé.
8. Juxtaposer plusieurs faces
Assembler plusieurs faces sur un même plan permet d’obtenir des formes complexes.
Créez une première face (rectangle, cercle…), puis dessinez une seconde face par‑dessus. SketchUp découpe automatiquement les surfaces et les rend indépendantes.
Point clé : la juxtaposition de faces est une technique fondamentale. La plupart de vos modèles seront construits en ajoutant et en modifiant des faces les unes sur les autres.
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