Google SketchUp : ajuster et transformer une forme en 3DLes techniques essentielles pour corriger et faire évoluer ses volumes

bruno

Après la création d’un volume en 3D, il est souvent nécessaire d’en modifier la forme pour ajuster les dimensions, corriger une erreur ou faire évoluer le projet. Ce tutoriel consacré à Google SketchUp explique comment transformer et affiner une modélisation existante, afin d’obtenir des volumes cohérents et des plans précis, utilisables dans le cadre d’un permis de construire ou d’une déclaration préalable.

4/9 – Modifier un volume 3D (tutoriel vidéo)

1. Créer une pente de toit avec l’outil « Déplacer »

L’espace de travail de SketchUp est structuré selon trois axes fixes. Il peut être difficile de tracer directement une arête en diagonale pour former un rampant. L’outil « Déplacer » contourne cette difficulté.

1-Déplacer A
1-Déplacer A

Étape 1 : Créez une forme 3 D au hasard ou une forme qui ressemble à celle-ci à l’aide des outils « rectangle » et « pousser/tirer ».

2-Déplacer A
2-Déplacer A

Étape 2 : Sélectionnez alors l’outil « déplacer ». Placez le curseur sur une arête située au sommet de la forme en 3 dimensions. Faites un premier clic gauche et déplacez le curseur vers le bas. Terminez par un dernier clic gauche : vous venez probablement de représenter une pente de toit.


2. Obtenir une forme pyramidale avec l’outil « Déplacer »

En dernier recours, « Déplacer » permet d’incliner des arêtes et les faces adjacentes en une seule manipulation. On peut ainsi créer rapidement une pyramide.

1-Déplacer B
1-Déplacer B

Étape 1 : Tracez une première arête avec l’outil « ligne » à partir du coin supérieur d’un carré afin de le couper en deux.

2-Déplacer B
2-Déplacer B

Étape 2 : Procédez de la même manière en partant de l’autre coin de manière à former une croix.

3-Déplacer B
3-Déplacer B

Étape 3 : Sélectionnez ensuite l’outil « déplacer » sur la barre d’outils et placez le curseur au milieu de la croix formée par les arêtes.

4-Déplacer B
4-Déplacer B

Étape 4 : Faites un clic gauche et déplacez le curseur vers le haut. Les arêtes vont alors suivre le mouvement du curseur de manière à former une pyramide. Terminez par un dernier clic gauche.

Cette méthode, bien que rapide, comporte des risques :

  • déformation irréversible du modèle ;
  • manque de précision ;
  • apparition possible d’artefacts graphiques.
    Son usage est donc à réserver aux situations sans alternative.

3. L’outil « Décalage »

« Décalage » crée une copie concentrique des arêtes d’une face, vers l’intérieur ou l’extérieur. Il est très efficace pour dessiner cadres de fenêtres, croisillons, margelles de piscine.

1-Décalage
1-Décalage

Étape 1 : Créez un objet en 3 dimensions de forme rectangulaire.

2-Décalage
2-Décalage

Étape 2 : Sélectionnez l’outil « décalage » situé sur la barre d’outils. Positionnez-le sur l’une des faces de l’objet. Vous verrez apparaitre un carré rouge sur l’arête la plus proche.

3-Décalage
3-Décalage

Étape 3 : Faites un premier clic gauche et déplacez le curseur vers l’intérieur de la forme. Terminez par un dernier clic gauche. Vous pourrez voir dans cette forme une esquisse d’une fenêtre, d’un bassin de piscine, etc.

4-Décalage
4-Décalage

Pour aller un peu plus loin, vous pouvez sélectionner l’outil « pousser/tirer » et ajouter un effet de profondeur.

Manipulations souris décalage
Manipulations souris décalage

Manipulations de la souris avec l’outil « décalage »


4. L’outil « Suivez-moi »

Cet outil reproduit une face le long d’un chemin tracé par une arête. Sa prise en main est délicate et il reste peu utilisé en dehors de modélisations avancées. Il est néanmoins le seul capable de générer correctement une gouttière cylindrique.

1-Suivez moi
1-Suivez moi

Étape 1 : Tracez un cercle avec l’outil « cercle » situé sur la barre d’outils.

2-Suivez moi
2-Suivez moi

Étape 2 : Sélectionnez l’outil « ligne » sur la barre d’outils. Placez le curseur au centre du cercle et faites un clic gauche. Appuyez sur la flèche du haut du pavé directionnel de votre clavier et déplacez le curseur vers le haut. Faites alors un autre clic gauche et appuyez sur la touche « Echap » de votre clavier pour terminer.

3-Suivez moi
3-Suivez moi

Étape 3 : Sélectionnez l’outil « suivez-moi » placé sur la barre d’outils. Déplacez le curseur sur la face formée par le cercle. La face apparaîtra en surbrillance (pointillés bleus).

4-Suivez moi
4-Suivez moi

Étape 4 : Faites un premier clic gauche avec votre souris et suivez l’arête placée au centre du cercle. Faites un dernier clic gauche pour faire automatiquement apparaitre la face supérieure du cylindre.


5. Appliquer des couleurs et textures avec l’outil « Colorier »

Outil colorier
Outil colorier

« Colorier » permet d’appliquer des matières et des couleurs, rendant le modèle plus lisible et réaliste.

Idéalement, appliquez les textures dès la création des faces 2D. Ainsi, lorsque vous extruderez le volume, toutes les faces seront déjà habillées, évitant les zones blanches oubliées.


1-Colorier
1-Colorier

Étape 1 : Créez un cube et sélectionnez l’outil « colorier » placé sur la barre d’outils. Une fenêtre apparait : il s’agit de la fenêtre des matières. Cliquez sur l’ascenseur et sélectionnez un thème qui vous intéresse (l’ascenseur est ici entouré en rouge). Choisissez ensuite la matière que vous souhaitez utiliser en cliquant dessus.

2-Colorier
2-Colorier

Étape 2 : Le curseur prend la forme d’un pot de peinture. Cliquez alors sur les faces visibles pour pouvoir les colorier. Pour aller plus loin : coloriez la face du dessus d’une couleur différente.

3-Colorier
3-Colorier

Étape 3 : Admettons maintenant que vous souhaitez colorier une face adjacente de la même couleur que celle du dessus. Pour gagner du temps, sélectionnez l’outil « pipette », situé juste au-dessus de l’ascenseur (ici entouré en rouge). Placez l’outil « pipette » sur la face du dessus et faites un clic gauche. L’outil pipette va prendre la forme de l’outil « colorier ». Faites un clic gauche sur la face à colorier et le tour est joué ! Cette manipulation peut vous faire gagner un temps considérable si vous réalisez des plans complexes.


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