6/9 – Tutoriel vidéo : Maîtriser la manipulation des objets
1. Bien utiliser l’outil de sélection
L’outil de sélection est essentiel pour isoler une arête, une face ou un objet complet. Ses raccourcis clavier sont les mêmes que ceux utilisés couramment dans vos logiciels habituels.
Pour sélectionner plusieurs fichiers de manière non contiguë sur votre ordinateur, vous maintenez la touche « CTRL » en cliquant. Sur Google SketchUp, le principe est identique, mais appliqué aux arêtes et aux faces.
Sélection d’une face ou d’une arête unique :
Activez la flèche de sélection dans la barre d’outils. Pour isoler une arête ou une face, placez le curseur dessus et effectuez un simple clic gauche. L’élément se colore alors en bleu pour indiquer qu’il est sélectionné.
Sélection multiple d’arêtes, faces ou objets :
Pour une sélection multiple, cliquez d’abord sur le premier élément. Ensuite, maintenez la touche « CTRL » enfoncée tout en cliquant sur les éléments suivants. Cette méthode vous permet d’ajouter progressivement toutes les parties souhaitées à votre sélection.
Sélection intégrale d’un objet :
Pour sélectionner un objet dans sa totalité, c’est très intuitif. Avec l’outil « sélectionner », positionnez le curseur sur l’objet et réalisez trois clics gauches rapides et successifs.
Sous SketchUp, les éléments sélectionnés sont généralement mis en évidence en bleu. Pour annuler une sélection, appuyez sur la touche « Echap. » ou cliquez simplement dans l’espace de travail vide.
2. Supprimer des éléments avec l’outil « effacer »
L’outil « effacer » est particulièrement pratique pour éliminer les arêtes de construction devenues inutiles.
Comme évoqué précédemment dans le tutoriel, SketchUp peut laisser certaines arêtes apparentes, même après la suppression d’une face. C’est un comportement normal, mais un nettoyage du modèle s’impose pour ne conserver que la géométrie souhaitée.
Pour cela, il suffit de sélectionner les arêtes à éliminer et d’appuyer sur la touche « Suppr. ». Plus votre modèle gagne en détails, plus cette phase de nettoyage sera importante !
Étape 1 : Construisez un cube avec les outils « rectangle » et « pousser/tirer ». Puis, avec l’outil « ligne », tracez une arête sur la face supérieure du cube.
Étape 2 : Utilisez l’outil de sélection (la flèche) pour choisir l’arête que vous venez de créer. Elle devient bleue.
Étape 3 : Pressez la touche « Suppr. » de votre clavier. L’arête disparaît. Cette technique fonctionne aussi pour un ensemble d’arêtes (sélectionnées avec « CTRL ») ou pour un objet complet (sélectionné par triple clic).
3. Fonction annuler
En cas d’erreur de manipulation, le réflexe à avoir est le raccourci universel « CTRL+Z » qui annule la dernière action.
Imaginons qu’une face du cube ait été accidentellement supprimée après une sélection et un appui sur « Suppr. ».
Aucune inquiétude : en maintenant la touche « CTRL » et en tapant « Z », l’action de suppression est immédiatement annulée, et la face réapparaît.
4. Copier des éléments
La fonction copier-coller est disponible pour dupliquer un ou plusieurs éléments. Même ceux qui s’inspirent un peu trop librement du contenu d’Urbinfos devraient maîtriser cette manipulation basique![]()
Vous préparez une déclaration préalable pour une clôture et avez modélisé deux panneaux. Il vous en faut toute une rangée ! Commencez par sélectionner intégralement ces deux éléments.
Ensuite, utilisez le raccourci classique : « CTRL + C » pour copier, puis « CTRL + V » pour coller. Vous obtenez une copie qu’il ne reste plus qu’à positionner correctement (voir partie 6). Bien sûr, cette méthode s’applique à une sélection d’un nombre quelconque d’éléments.
5. Créer un groupe d’objets
Former des groupes simplifie considérablement la manipulation des objets. Ils fusionnent virtuellement plusieurs entités pour n’en faire qu’une, facile à sélectionner en un clic.
Cela rend les opérations de duplication et de déplacement beaucoup plus fluides. Idéal pour tous les éléments répétitifs. On pourrait aussi concevoir un élément séparément, comme une porte, pour l’intégrer ensuite au bâtiment principal. Cette approche est cependant déconseillée car source potentielle d’imprécisions et de défauts d’affichage.
Étape 1 : Dessinez un rectangle ou toute autre forme. Sélectionnez-la entièrement par trois clics rapides.
Étape 2 : Effectuez un clic droit pour ouvrir le menu contextuel et choisissez l’option « créer un groupe ». Désormais, un simple clic gauche suffit pour sélectionner tout l’objet (contre trois auparavant).
Étape 3 : Avec l’outil « colorier », un seul clic sur l’objet groupé applique la couleur à toutes ses faces. Sans groupe, il aurait fallu colorier chaque face individuellement.
Étape 4 : Pour modifier la géométrie interne du groupe, sélectionnez-le avec l’outil de sélection par trois clics successifs. L’enveloppe du groupe apparaît alors en pointillés.
Étape 5 : Vous pouvez maintenant, par exemple, colorier une seule face à l’intérieur du groupe. Pour « sortir » du mode d’édition du groupe, appuyez sur la touche « Echap. ».
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